11月12日,李子柒在时隔4年后发布了一条以中国非物质文化遗产“漆器”为主题的视频,回到大众视野。这个视频,仅用5个小时就在国内平台微博的达到了1亿的播放量,抖音点赞量975万。而海外平台YouTube播放量超过1200万,粉丝量达到2050万,超过BBC、CNN等机构媒体,Tik Tok的粉丝量也在发布新视频后达到380万。李子柒视频中所呈现出来的文化力量,让视频内容有了更深刻的意义,仅凭内容出海,李子柒每年就可以赚到几百万美金,这给了国内出海企业一个重要的营销支点,内容即流量,出海者必须具备自己生产内容的能力。12月13日,素有“游戏界奥斯卡奖”之称TGA公布2024年游戏得奖名单,游戏科学的3A游戏《黑神话:悟空》斩获“TGA 2024最佳动作游戏”大奖,虽然与提名的“TGA 2024年度游戏”大奖失之交臂,但《黑神话:悟空》自8月份发售以来,就在海内外掀起现象级讨论。截至12月10日,根据国外数据分析公司VGInsights的数据显示,《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量已经达到了2240万份,该游戏的总收入超过11亿美元。我国游戏出海历史长达三十年,涌现出一批又一批游戏公司,例如端游时期的金山软件,页游时期的三七互娱,当下手游时期的腾讯、米哈游等。随着《黑神话:悟空》在全球范围内的成功,为中国研发3A游戏开辟了一条可行性道路。在构建3A游戏产业链的过程中,技术进步、全球性成本等优势有望促使更多企业布局相关领域。在大国崛起的背景下,中国文化的输出已经越来越强势。如李子柒的长视频、游戏《黑神话:悟空》一样,出海企业要想在激烈的国际竞争中取得更大的优势和成果,高质量的内容生产力是获取市场份额的必要条件。我国电商行业企业的出海,正在突飞猛进。跨境电商方面拼多多的Temu和抖音的Tik Tok Shop都在22年上线,仅用1年就做到了百亿美元的GMV,其中Temu,主打低价,瞄准物价水平较高的美国,从开始的全托管模式到现在半托管模式,Tik Tok Shop则背靠抖音,以社交媒体为主要方向,从开始的商家自主运营到现在正在转向全托管模式。当下,出海的中国企业们已经意识到,参与全球竞争才是企业未来发展的出路。我国企业的出海已经不再局限于产品的出口,而是全价值链的出海,我国出海企业也早已不是光走出去,也在走进去,融入当地,服务当地。随着市场竞争的愈发激烈,出海企业所遇到的同质化市场竞争状况加剧,纵观优秀的出海品牌,无一例外在本土化这一方面都做得很成功。而本土化需要的是成功的品牌化,让本地用户选择本品牌的原因是信任,这些品牌通过灵活的市场政策和精准的定位,逐步建立起国际影响力。不同的国家,不同的渠道,对产品的需求都会有各种差异,做好产品适配,真正地去洞察本地用户需求,传播品牌的精神内核,在跨文化沟通的过程中,定位本土化策略,做好合规和知识产权的风险控制,出海企业必须构建起新的更加全面的能力,不仅能够“走出去”,而且也要“走进去”“走上去”。在亚马逊上,超过半数的智能硬件产品产自中国,大多数海外3C消费电子产品用户看到科技创新品牌默认为是中国品牌,有的甚至主动搜索中国的科技创新品牌的产品,“中国制造”正在逐渐演变为“中国智造”。