招聘宣传手绘风公众号首图__2025-12-07+14_22_12.png

关闭
搜索
|

招聘宣传手绘风公众号首图__2025-12-07+14_16_45.png

ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
来源: 美通社 ·  编辑: 李小孟 ·  2025-12-29

近五年游交易占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)


计为3,800亿韩元(KRW 380 billion),户带6,900亿韩惠(KRW 690 billion

韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的市场地位。

ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店


ONE Store,近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二

根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,ONE Store的游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。

ONE Store成立于2016年,被视为全球应用市场中领先的第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的环境下,ONE Store仍通过更低的手续费、营销支持以及用户激励机制,持续获得开发者与用户的信任与支持。

ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。

在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。

从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。

上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。

世界防治肺结核病日手绘风横版海报__2025-12-07+10_23_11.png

品牌推广

世界防治肺结核病日手绘风横版海报__2025-12-07+14_39_46.png

品牌推广

招聘宣传手绘风公众号首图__2025-12-07+14_33_45.png

品牌推广

蓝色立体风企业人才招聘公众号首图__2025-12-07+14_36_47.png

品牌展播查询

新闻资讯重要通知扁平插画风公众号首图__2025-12-07+14_43_03.png

微信小商店

微信小商店

微信视频号

视频号