新爵科技作为儿童教育娱乐行业中的佼佼者,公司产品已经覆盖国内外4000+个亲子场所 ,覆盖全国200+城市,全球50+国家,服务超过千万人次的学龄前儿童。继2019年4月新爵智能游戏化学前教育解决方案受到英特尔的肯定,成为全球为数不多的MRS一员后,2020年10月新爵推出的智能运动多媒体解决方案再次得到认可,获得第二个MRS。
近期国务院发布了《全民健身计划(2021—2025年)》,计划中明确了发展目标:到2025年,全民健身公共服务体系更加完善,人民群众体育健身更加便利,健身热情进一步提高,各运动项目参与人数持续提升,经常参加体育锻炼人数比例达到38.5%,县(市、区)、乡镇(街道)、行政村(社区)三级公共健身设施和社区15分钟健身圈实现全覆盖,每千人拥有社会体育指导员2.16名,带动全国体育产业总规模达到5万亿元。全面运动已成为一个大趋势。
近些年来,一系列针对校内青少年体育运动的政策陆续出台。如在“健康中国2030”规划纲中提到,要实施青少年体育活动促进计划,培育青少年体育爱好,基本实现青少年熟练掌握1项以上体育运动技能,确保学生校内每天体育活动时间不少于1小时。在《关于印发深化体教融合促进青少年健康发展意见的通知》中也提到,支持大中小学校成立青少年体育俱乐部,制定体育教师在课外辅导和组织竞赛活动中的课时和工作量计算等补贴政策。将体育科目纳入初、高中学业水平考试范围,纳入中考计分科目,科学确定并逐步提高分值,启动体育素养在高校招生中的使用研究。种种政策都表明了体育强国的重要性和国家的决心。
目前市面上也有很多运动主题乐园、儿童运动馆、蹦床馆等,但普遍存在着场地小的体验项目单一,同质化严重,用户的粘性和复购率都不足;场地大项目多的综合性运动馆,设备使用要求高需要专人指导,导致用户体验门槛高,运营成本高的问题。如何解决这些运动馆存在的问题一直是运营者不断在思考的。
新爵科技相应“十四五”规划,开发了智能运动多媒体解决方案,该解决方案基于英特尔端到端的整体解决方案,结合自然人机交互技术,为6-18岁不同年龄段人群提供数字交互的智能运动产品。解决方案中的星际系列产品利用时下最前沿的人机交互、多媒体互动、AR+AI等智能技术技术与传统的运动项目进行结合,把传统的运动方式变得具有科技感和趣味性,赋予运动场馆新的活力,吸引年轻用户。针对性的内容设计,让运动通过游戏化的形式体验,降低了用户体验门槛,减少了运动安全隐患。游戏中还设置了闯关模式,对战模式、积分排行等有效增加用户的粘性和复购。星际运动产品还拥有强大的后台管理系统,可以实时更新游戏内容和活动用户反馈数据,降低运维成本,提高场地运营者的精细化运营能力。星际运动产品包含:星际攀岩、星际足球、星际篮球、星际射击、疯狂蹦床。解决方案目前已经应用到儿童运动乐园、蹦床馆、体育馆、健身房、网球馆、少年宫、射击馆等场景。
传统蹦床馆作为已经在市场中出现了多年的业态,进入了同质化竞争的阶段。体验内容单一,导致用户粘性差。宁波多乐岛蹦床公园引进了新爵科技星际蹦床,将体感互动技术与蹦床相结合,赋予蹦床游戏科技感,同时用户根据不同的游戏规则,参与闯关,更具挑战性,增加用户运动趣味性,同时也帮助蹦床馆获得了全面的提升。
在浙江的一家运动馆里,我们再次看到了熟悉的新爵星际产品——星际攀岩,它是一款攀岩墙面与体感多媒体技术相结合的互动产品。打破了传统室内攀岩形式单一、体验枯燥的问题,星际攀岩是通过人体骨骼识别技术实现精准的互动需求,用户需要在攀岩墙上及时调整身体位置和动作,根据特定的游戏规则,与画面中的元素进行互动。将传统攀岩变的更具科技感和趣味性,提升场馆竞争力。
杭州青少年活动中心近期做了二次升级改装,为了相应全民健身单独开辟了一大块运动区域,在升级传统的硬件设施过程中,运营方不仅希望增加场地空间对青少年的吸引力,还考虑如果到如果只是采用传统的运动设施,未来升级又会面临成本高的问题。在接触了新爵科技的星际运动产品后,引入星际足球,它是一款将足球运动与互动投影技术相结合的科技运动产品。通过投影大屏画面,强交换的形式丰富运动区域,同时增加场地空间的科技感,吸引年轻人的参与。星际足球还可持续更新游戏主题,与传统运动器材无法简单进行硬件升级,相比较,大大降低了运维成本,还能持续保持用户新鲜感。
新爵智能运动多媒体解决方案推出后在市场上深受欢迎,该解决方案基于英特尔端到端的物联网整体解决方案拥有强大的后台管理能力,可以轻松管理各场景的设备、内容和数据,云端的系统还可以持续更新游戏内容,保证最新体验,并能降低运营商的设备升级成本,更有效地配合不同场景的人群提供不同的服务。
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